jueves, 23 de diciembre de 2010

actividad a realizar

Se les pide que en cada apartado realicen un comentario acerca de dudas o aportaciones.

viernes, 10 de diciembre de 2010

ANTECEDENTES HISTÓRICOS

La teoria de la conectividad o conectivismo fue creada por Geoge Simens en el año 2004, el Conectivismo es la utilización de redes para describir el conocimiento y el aprendizaje, el conocimiento es distribuido e interconectado. La mayoría de los campos son tan complejos que no hay ningún individuo que pueda "saberlo todo". El conocimiento entonces es distribuido a través de una red de individuos y, cada vez más, agentes tecnológicos. El aprendizaje es el proceso de acrecentar y moldear esas redes de conocimiento.

El Conectivismo se enfoca en el aprendizaje en ambientes informacionales rápidamente cambiantes. En muchas áreas, lo que sabemos hoy será obsoleto en unos pocos años. La habilidad para mantenerse vigente es importante. Para funcionar en este ambiente, necesitamos encontrar estrategias que se modifiquen al ritmo del cambio.
Una teoría del aprendizaje también debe tener en cuenta el contexto más amplio de la sociedad en la que surge. Para ello, el Conectivismo enfatiza el valor de la tecnología en las conexiones reveladoras (por ej. la visualización), permitiendo nuevas asociaciones, y generalmente extendiendo la capacidad cognitiva de las personas al tratar las redes y sus tecnologías afiliadas como agentes cognitivos,  desde el punto de vista de su utilidad para el aprendizaje, se ha basado en tres teorías, constructivismo, conversación y conocimiento situado.
Teoría de la conversación: Internet adhiere a la noción vygotskiana de  interacción entre personas que traen diferentes niveles de experiencia a una cultura tecnológica; Internet es un entorno que presupone una naturaleza social específica y un proceso a través del cual los aprendizajes crean una zona virtual, la zona de desarrollo próximo (ZDP), que también es considerada en la instrucción asistida por ordenador (IAO).

Teoría del conocimiento situado: el entorno de Internet responde a las premisas del conocimiento situado en dos de sus características: realismo y complejidad. Internet posibilita intercambios auténticos entre usuarios provenientes de contextos culturales diferentes pero con intereses similares y la naturaleza inestable del entorno Internet constituye un escollo para los no iniciados, que sin embargo, y gracias a su participación periférica continuada, se ven recompensados con una inserción cultural gradual y por último:

Conductismo/constructivismo: existen debates en educación, relacionados con conductismo y constructivismo, lo cual se ve reflejado en las Universidades al momento de diseñar e implementar un aula virtual. Ante esta polémica se recomienda utilizar una estrategia mixta para aplicar en las aulas virtuales en donde se utilicen las ventajas de ambas  perspectivas.


Para mas información consulte  http://www.slideshare.net/tiesuarez/conectivismo-diapo-4250387?src=related_normal&rel=2705162

Observe el video  http://www.youtube.com/watch?v=u2ewJURlIgk&feature=related

metodo

Analiza la presentación de la conectividad. haz clic en este enlace http://www.slideshare.net/FerRam1/presentacin-conectividad-6118141

sábado, 4 de diciembre de 2010

HERRAMIENTAS

Recursos educativos abiertos, para escenarios educativos virtuales:
Fuentes de conocimiento virtuales

1.-Organizaciones impulsadoras del “cretive”
Lyric, yahoo, wiki space, live sheet, etc.
Permiten consultar y compartir información acerca de temas diversos, ponen al alcance de cualquier persona el conocimiento técnico específico e información en general.

2.-Exploracion de multimedia
Youtube, broadcast, yahoo, etc.
Permite a los usuarios la interacción activa con el grupo, permite a los profesores y alumnos publicar exposiciones, clases y tareas.

3-Cursos en línea promovidos por distintas universidades.
Permiten la posibilidad de obtener un grado académico certificado de manera virtual, actualmente este tipo de educación tiene tanta validez como la educación presencial.